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Capa do projeto de sinalização urbana Rio 2016 sobre paisagem verde do Pão de Açúcar

Tátil Design · Olimpíadas Rio 2016

City Wayfinding Rio 2016

5 mil placas em 5 meses, com a arte gerada por código

Tags / Ano
  • Wayfinding
  • Arte-finalização
2016

Visão geral

Os Jogos Olímpicos e Paralímpicos se espalharam por 14 polos olímpicos, 8 paralímpicos e 3 fun fests, em cerca de 1.250 km² do Rio. Quem chegava precisava se orientar em todos os meios de transporte público da cidade, nas last miles e nos ônibus especiais. Foram cerca de 5 mil peças de sinalização, produzidas em 5 meses.

Arquivo mestre

Um .indd com todas as variáveis conversa com uma planilha Excel de nomes, códigos, matrizes, glifos e textos de cada peça.

Vocabulário controlado

Cada texto vinha de uma lista fechada, com a tradução em inglês escolhida automaticamente, para reduzir erros de digitação.

Placas geradas por script

Scripts .jsx importavam a planilha no InDesign e montavam cada placa: imagem, escala, texto, estilo, cor e alinhamento.

Pronto para mudar

Quando os órgãos de transporte e turismo pediram ajustes no fim do projeto, bastou rodar o código de novo.

O processo

As Olimpíadas no Rio

  • 14 polos olímpicos
  • 8 polos paralímpicos
  • 3 fun fests

cerca de 1.250 km² da Cidade Maravilhosa

fig.01

A escala

Os Jogos ocuparam 14 polos olímpicos, 8 paralímpicos e 3 fun fests, espalhados por cerca de 1.250 km² da cidade. Cada polo precisava de sinalização em todos os meios de transporte que levavam até ele, das estações às last miles.

fig.02

Mapeamento

Levantamos as estações e as rotas de cada modal até as arenas.

fig.03

Da necessidade à aplicação

O processo passa por mapeamento, visitação, arquitetura da informação, templates, produção, arquivo fechado e revisão. A automação entrou entre os templates e o arquivo fechado: em vez de montar e arte-finalizar placa por placa, o código entregava o arquivo já fechado, e a produção ganhou velocidade.

  1. 01 Templates

    Um arquivo mestre .indd com todas as variáveis e uma planilha .xls com nome, código, matriz, glifos e textos de cada peça, em vocabulário controlado.

  2. 02 Automação

    Scripts em Adobe ExtendScript importam a planilha no InDesign e montam cada placa, linha a linha:

    • place image
    • fit scale
    • input text
    • select style
    • fill color
    • align
  3. 03 Arquivo fechado

    O código monta e arte-finaliza as placas e fecha um .indd por estação e rota.

  4. 04 Revisão

    Um script de exportação gera os PDFs, e cada arquivo é revisado antes de ser liberado.

  5. 05 Produção e aplicação

    Com o arquivo aprovado, as placas são produzidas e instaladas nas estações.

Ajustes rápidos

Da revisão, o ajuste volta para a planilha ou para o script, e o código roda de novo:

  • Erro de configuração corrige o script ou a planilha
  • Pedido do cliente muda o conteúdo na planilha
fig.04

Automação

Com o arquivo mestre e a planilha prontos, scripts em Adobe ExtendScript montavam as placas no InDesign e geravam um .indd por estação e rota. Cada PDF passava por revisão antes de seguir para a produção.

Quando a revisão encontrava algo, o ajuste era rápido: um erro de configuração se corrigia no script ou na planilha, e um pedido do cliente mudava só a planilha. Depois, bastava rodar o código de novo.

fig.05

Aplicação

A sinalização instalada em estações de metrô, trem e BRT durante os Jogos.

Impacto

Cerca de 5 mil peças em 5 meses, e mudanças de última hora resolvidas rodando o código de novo.

Ficha técnica

VL design
Valéria London, Edson Marconi
Design e wayfinding
Caio Colin, Eric Aguillar, Anne Santos, Higor Custódio, Felipe Martins
Tátil
Henrique Dale, Renata Doria, Noel Rabacov